少婦把腿扒開讓我添69動(dòng)態(tài)圖:數(shù)毛社評(píng)《異度之刃X終極版》:提升明顯 畫面更出色!

近日,技術(shù)評(píng)測(cè)媒體數(shù)毛社對(duì)《異度之刃X:終極版(Xenoblade X: Definitive Edition)》與原版的不同之處和改進(jìn)進(jìn)行了詳細(xì)對(duì)比分析。
數(shù)毛社將《異度之刃X:終極版》形容為“從Wii U到Switch的時(shí)代終結(jié)”。盡管表面上看,移植似乎是“相當(dāng)簡(jiǎn)單的任務(wù)”,因?yàn)镾witch版本與原版的游戲內(nèi)容相似,但實(shí)際情況遠(yuǎn)非如此。
在分辨率方面,Wii U版本的最高分辨率為720p,而Switch版本則采用動(dòng)態(tài)分辨率,能夠達(dá)到原生1080p。游戲中的動(dòng)態(tài)模糊、遠(yuǎn)景細(xì)節(jié)以及陰影效果等方面的表現(xiàn),至少與原版相當(dāng),甚至有所改進(jìn)。尤其是在新洛杉磯的場(chǎng)景中,相比Wii U版,Switch版本的細(xì)節(jié)更加豐富。
此外,角色模型的提升也是不容忽視的。相比Wii U版本中某些令人不悅的面部特征,Switch版的角色面部表現(xiàn)得更自然,眼睛形狀、面部結(jié)構(gòu)以及發(fā)型都有明顯的優(yōu)化。用戶界面也得到了顯著改進(jìn),變得更加清晰、易懂。
然而,也有一些不足之處。特別是在城市時(shí),仍然會(huì)出現(xiàn)一些物體彈出窗口的情況,紋理過濾效果也顯得不盡如人意。新移植版中的過場(chǎng)相比原版略顯蒼白,但這一點(diǎn)并不算大問題。從幀數(shù)表現(xiàn)來看,兩個(gè)版本均保持30fps,偶爾會(huì)出現(xiàn)輕微的幀率下降。
總結(jié)而言,數(shù)毛社認(rèn)為,《異度之刃X:終極版》在各個(gè)方面都相較Wii U原版有所提升,絕對(duì)稱得上“終極版”的名號(hào)。如果你沒有在Wii U上體驗(yàn)過《異度之刃X》,那么這款改進(jìn)后的版本值得一試。
更多內(nèi)容: