vivo3.0.3每天無限次破解版大全:索尼SIE前總裁:PS不能只關(guān)注圖形 還得發(fā)展其他方面!

從初代PlayStation到PS5 Pro,圖形技術(shù)始終是歷代主機(jī)市場(chǎng)營銷的核心要素之一。前索尼互動(dòng)娛樂總裁吉田修平在接受外媒Watch采訪時(shí)表示,索尼應(yīng)該開始聚焦游戲的其他維度,才能在"更廣泛"的領(lǐng)域收到歡迎。
吉田表示“到目前為止,PlayStatio的DNA一直由 “尖端圖形 ”等價(jià)值觀驅(qū)動(dòng),這些價(jià)值觀從Kutaragi先生的時(shí)代一直延續(xù)至今。用戶對(duì)PlayStation游戲的期望也是如此。
然而,現(xiàn)在我們必須重新考慮這一點(diǎn)。當(dāng)然,我認(rèn)為有必要為用戶提供最好的(畫面質(zhì)量)。但是,為了繼續(xù)受到廣大用戶的歡迎,我們自然必須改變我們的思維方式"。
據(jù)悉,索尼的諸多第一方游戲一直是圖形技術(shù)展示的典范,去年的《最后生還者2 復(fù)刻版》就是一個(gè)典型的例子,而且該公司在其幾款最大型的游戲中不斷追求逼真的視覺效果。雖然去年的《宇宙機(jī)器人》這類風(fēng)格化游戲?qū)儆诶猓髂嵋话愣純A向于在其獨(dú)占游戲中采用一定程度的逼真效果
不過這樣做存在弊端,因?yàn)樽非蟊普娴挠螒蛟趲啄旰缶蜁?huì)顯得過時(shí),而且制作成本也大幅增加。索尼前高管肖恩-雷登(Shawn Layden)表示,3A 級(jí)視頻游戲領(lǐng)域已經(jīng)難以為繼,部分原因是開發(fā)成本不斷上升。