一區(qū)精品無碼變態(tài):《鬼武者》新作將采用線性結構:主線流程可達20小時

近日,據(jù)日媒法米通最新采訪,《鬼武者:劍之道》制作人門脅和導演二瓶表示,游戲采用線性敘事模式,是關卡制推進機制,非設計,游戲主線流程約20小時,包含解謎元素。
此外,《鬼武者:劍之道》存在獨立世界觀設定,無需系列前作基礎。戰(zhàn)斗系統(tǒng)支持斷肢效果,提供血跡顯示開關選項。必殺技中會使用多種攻擊手段,但主要使用的武器還是刀。
《鬼武者:劍之道》是由CAPCOM開發(fā)的劍斗題材游戲新作,由資深制作人門脅章人領銜開發(fā)。以日本江戶時代初期的京都為背景,玩家將扮演傳奇武士宮本武藏,借助特殊裝備"鬼之籠手"與異界生物"幻魔"展開對決。
值得一提的是,采訪中門脅表示爭取在2026年內推出游戲,但先敬請期待2025年5月發(fā)售的《鬼武者2》重制版。
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